react实战 系列 —— React 的数据流和生命周期

其他章节请看:

react实战 系列

数据流和生命周期

如何处理 React 中的数据,组件之间如何通信,数据在 React 中如何流动?

常用的 React 生命周期方法以及开源项目 spug 中使用了哪些生命周期方法?

数据和数据流

虽然也有很多静态网站,但人们使用的大多数网站都充满了随时间变化的数据。

stateprops 是 React 组件处理数据和彼此通信的两种主要方法。

React 提供了两个数据相关的 api:state 和 props。

前面我们已经知道,不要直接修改 state,而是使用 setState(updater[, callback])

updater 函数签名:(preState, props) => stateChange

Tip: 建议传递函数而非对象。React 16 以前的版本允许传递对象而不是函数给 setState 的第一个参数。传递对象给 state 暗示是同步的,实际却并非如此,而使用函数,更符合 React 的异步范式,React 会更新,但不保证时间。

笔者测试,下面两种写法都生效:

this.setState({     date: new Date() })  this.setState(() => ({     date: new Date() })) 

假设我们想根据 props.step 来增加 state,可以这样:

this.setState((state, props) => {   return {counter: state.counter + props.step}; }); 

setState 是浅合并,而非替换。请看实验:合并还是替换

如果需要在应用更新后触发某些动作,可以使用 setState 的回调函数(setState(updater, callback)

不可变状态 props

在 React 中,属性是传递不可变数据的主要方式,所有组件都可以接收属性,并能在构造函数、render()和生命周期方法中使用。

属性通常来自父组件或自身的默认属性值(defaultProps)。

是否可以将父组件的 state 作为属性传给子组件呢?是的。一个组件的状态可以是另一个组件的属性。

可以将任何有效的 js 数据作为属性传递给子组件

Tip: 前面 我们已经测试过了,如果修改 props(this.props.name = 'aName'),控制台会报错。

属性可以随时间改变,但不是从组件内部改变。这是单向数据流的一部分,下面会提到。

只使用 props 的组件

倘若我们希望将状态保存在一个中心位置,而不是分散在各个组件中,比如 Flux、Redux等。这时我们可以创建无状态函数组件(或称之为函数组件)。

无状态不是没有任何种类的状态,而是它不会获得 React 进行管理的支撑实例,意味着没有生命周期方法,没有 state。

无状态函数组件与有支撑实例的父组件结合使用时非常强大。与其在多个组件间设置状态,不如创建单个有状态的父组件并让其余部分使用轻量级子组件。例如 Redux 会将这个模式提升到全新的水平。

Tip:请练习,使用一个组件的状态修改另一个组件的属性。(下文父子组件有使用)

组件通信

现在我们能够用子组件轻易的构建新组件,能够很容易地表示组件间的 has-a、is-a 的关系。如何让他们通信呢?

在 React 中,如果想让组件彼此通信,需要传递属性,开发人员会做两件事:

  • 访问父组件中的数据(状态或属性)
  • 传递数据给子组件

下面定义 1 个父组件,2 个子组件,其中 2 个子组件中的数据来自父组件。请看示例:

const MyComponent = (props) => (     <div>         <MyComponentSub1 content={props.cnt1}/>         <MyComponentSub2 content={props.cnt2}/>     </div> )  const MyComponentSub1 = (props) => (     <p>sub1: {props.content}</p> )  const MyComponentSub2 = (props) => (     <p>sub2: {props.content}</p> ) ReactDOM.render(     <MyComponent cnt1="apple" cnt2="orange" />,     document.getElementById('root') ); 

页面显示:

sub1: apple  sub2: orange 

单向数据流

数据如何流经应用的不同部分?

在 React 中,UI 是数据投射到视图中的数据,当数据变化时,视图随之变化。

React 中,数据流是单向的。上层通过 props 传递数据给子组件,子组件通过回调函数将数据传递给上层。单向数据流让思考数据在应用中的流动变得更简单

也得益于组件的层次结构以及将属性和状态局限于组件,预测数据在应用中如何移动也更加简单。

数据在 React 中是按一个方向流动的。属性由父组件传递给子组件(从所有者到拥有者),子组件不能编辑父组件的状态或属性。每个拥有支撑实例的组件都能修改自身的 state 但无法修改超出自身的东西,除了设置子组件的属性。

如果允许从应用的部分随意修改想要修改的东西,听上去好像不错,实际上可能会导致难以捉摸的应用并且可能会造成调试困难。

React 中的数据流是单向的,从父组件流向子组件,子组件通过回调函数将数据回送给父组件,但它不能直接修改父组件的状态,而父组件也不能直接修改子组件的状态,组件间通信通过属性完成。

渲染和生命周期

渲染就是 React 创建和管理用户界面所做的工作,也就是让应用展现到屏幕上。

和 vue 中生命周期类似,react 也可以分 4 部分:

  • 初始 – 组件被实例化的时候
  • 挂载 – 组件插入到 dom
  • 更新 – 通过状态或属性用新数据更新组件
  • 卸载 – 组件从 dom 中移除

生命周期方法简介

笔者在前文已经分析过一次 react 生命周期相关方法,这里再次总结一下:

挂载时的顺序:constructor()、render()、componentDidMount()(组件挂载后立即调用)

Tip:

  • 挂载是 React 将组件插入到 dom 的过程。React 在实际 dom 中创建组件之前,组件只存在虚拟 dom 中。
  • 容易犯的一个错误是把不该放到 render() 中的东西放到了 render() 里面。render() 通常会在组件的生命周期内调用多次,也无法确定 React 会何时调用 render(),因为出于性能 React 会批量更新。
  • 挂载(ReactDOM.render)和卸载(ReactDOM.unmountComponentAtNode)由 React.DOM 从外部控制。没有 ReactDOM 的帮助,组件不能卸载自己。

更新时的顺序:shouldComponentUpdate、render()、componentDidUpdate(组件更新后被立即调用)

卸载时:componentWillUnmount

过时的生命周期有:componentWillMount、componentWillReceiveProps、componentWillUpdate。官网不建议在新代码中使用它们。

避免使用:forceUpdate、shouldComponentUpdate。

Tip:React 采用了复杂的、先进的方法确定应该更新什么以及何时更新。如果最终使用了 shouldComponentUpdate,则应该是那些方法由于某种原因不够用的情况下。

新增生命周期方法:getDerivedStateFromProps、getSnapshotBeforeUpdate。都属于不常见的情形。

spug 使用了哪些生命周期方法

React 有那么多生命周期相关方法,那么像 spug 这种运维相关的开源项目用到了哪些,是否都用到了?

答:只用到了挂载、更新和卸载 3 个方法。

请看笔者统计:

constructor

共 25 处

几乎都是初始化 state。没有发送数据请求。摘录如下:

constructor(props) {     super(props);     this.state = {         groupMap: {}     } } 
constructor(props) {     super(props);     this.textView = null;     this.JSONView = null;     this.state = {         view: '1'     } } 
constructor(props) {     super(props);     this.input = null;     this.state = {         fetching: false,         showDot: false,         uploading: false,         uploadStatus: 'active',         pwd: [],         objects: [],         percent: 0     } } 
componentDidMount

共 29 处。都是用于发送 ajax 请求数据。摘录如下:

store.fetchRecords(); 
http.post('/api/config/history/' 
this.updateValue() 

Tip: 感觉请求数据时机有点迟。因为 vue 中请求数据我们通常会写在 created 生命周期中,能更快获取到服务端数据,减少页面loading 时间。

0 处使用

以下生命周期方法都在 spug 中使用。

  • shouldComponentUpdate
  • componentDidUpdate
  • componentWillUnmount
  • componentDidCatch(构造函数、渲染、生命周期中未捕获的错误)
  • 过时的生命周期:componentWillMount、componentWillReceiveProps、componentWillUpdate。
  • 不建议使用:forceUpdate、shouldComponentUpdate
  • 新增生命周期方法:getDerivedStateFromProps、getSnapshotBeforeUpdate
React.useEffect

我们知道 React.useEffect 可以在函数组件中模拟 componentDidMount、componentDidUpdate、componentWillUnmount。就像这样:

// 相当于 componentDidMount() React.useEffect(() => {     console.log('a') }, []) 
// 相当于 componentDidMount()、componentDidUpdate() React.useEffect(() => {     console.log('a') }) 
// 相当于 componentDidMount、componentWillUnmount React.useEffect(() => {     console.log('a')     return () => {         console.log('b')     } }, []) 

Tip: 有关 React.useEffect 的详细介绍请看 这里 -> 体验 useEffect

搜索 useEffect,发现 spug 有 126 处。作用就这 3 点:

  • 模拟 componentDidMount 发送网络请求,或初始化数据,或设置定时器
  • 模拟 componentWillUnmount 删除定时器
  • 模拟 componentDidUpdate

摘录如下:

// 模拟 componentDidMount,用于发送网络请求 useEffect(() => {     setFetching(true);     http.get('/api/app/deploy/')         .then(res => setDeploys(res))         .finally(() => setFetching(false))     if (!envStore.records.length) {         envStore.fetchRecords().then(_initEnv)     } else {         _initEnv()     } }, []) 
// 模拟 componentDidMount 发送网络请求、添加定时器,模拟 componentWillUnmount 删除定时器 useEffect(() => {     fetch();     listen();     timer = setInterval(() => {       if (ws.readyState === 1) {         ws.send('ping')       } else if (ws.readyState === 3) {         listen()       }     }, 10000)     return () => {       if (timer) clearInterval(timer);       if (ws.close) ws.close()     }     // eslint-disable-next-line react-hooks/exhaustive-deps }, []) 
React.useEffect(() => {     store.fetchGitlabList()     store.fetchProjectName() }, []) 
// 模拟 componentDidMount()、componentDidUpdate() useEffect(() => {     setLoading(true);     http.get('/api/home/alarm/', {params})       .then(res => setRes(res))       .finally(() => setLoading(false)) }, [params]) 
useEffect(() => {     let socket;     initialTerm()     http.get(`/api/repository/${store.record.id}/`)       .then(res => {         term.write(res.data)         setStep(res.step)         if (res.status === '1') {           socket = _makeSocket(res.index)         } else {           setStatus('wait')         }       })       .finally(() => setFetching(false))     return () => socket && socket.close()     // eslint-disable-next-line react-hooks/exhaustive-deps }, []) 
useEffect(props.request.mode === 'read' ? readDeploy : doDeploy, []) 
// 写多个 useEffect 也可以 useEffect(() => {     if (!loading) {       http.get('/api/exec/history/')         .then(res => setHistories(res))     } }, [loading])  useEffect(() => {     return () => {         store.host_ids = []         if (store.showConsole) {         store.switchConsole()         }     } }, []) 
// 挂载时注册事件 resize,卸载时注销事件 resize useEffect(() => {     store.tag = ''     gCurrent = current     const fitPlugin = new FitAddon()     term.setOption('disableStdin', false)     term.setOption('fontFamily', 'Source Code Pro, Courier New, Courier, Monaco, monospace, PingFang SC, Microsoft YaHei')     term.setOption('theme', {background: '#f0f0f0', foreground: '#000', selection: '#999', cursor: '#f0f0f0'})     term.loadAddon(fitPlugin)     term.open(el.current)     fitPlugin.fit()     term.write('/x1b[36m### WebSocket connecting .../x1b[0m')     const resize = () => fitPlugin.fit();     window.addEventListener('resize', resize)     setTerm(term)      return () => window.removeEventListener('resize', resize);     // eslint-disable-next-line react-hooks/exhaustive-deps }, []) 

父子组件的生命周期

笔者创建父子两个组件,加入常见的生命周期方法(如:componentDidMount、shouldComponentUpdate、componentDidUpdate、componentWillUnmount、componentDidCatch),功能很简单,子组件的文案来自父组件的 state,父组件的 state.text 能被用户通过 input 修改。

代码如下:

<script type="text/babel">     class ChildComponent extends React.Component {         static propTypes = {             name: PropTypes.string         };         static defaultProps = (function () {             console.log("ChildComponent : defaultProps。孩子的 defaultProps 是");             return {};         })();         constructor(props) {             super(props);             console.log("ChildComponent: state。孩子的 state 是");             this.state = {                 text: "peng"             };         }          // 组件挂载后(插入 DOM 树中)立即调用。常做网络请求         componentDidMount() {             console.log("ChildComponent : componentDidMount");         }          shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {             console.log("<ChildComponent/> - shouldComponentUpdate()");             return true;         }         // React 更新 dom 和 refs 后调用         componentDidUpdate(previousProps, previousState) {             console.log("ChildComponent: componentDidUpdate");         }         componentWillUnmount() {             console.log("ChildComponent: componentWillUnmount");         }          render() {             if (this.props.content === 'jiali12') {                 throw new Error("模拟组件报错");             }              console.log("ChildComponent: render");             // 下面两种写法等效。一个是单根一个是多根。              // return <div className="subClass">             //     sub             //     <p>{this.props.content}</p>             // </div>              // 下面这种数组的写法需要给每个元素添加 key,否则报错如下:             // Warning: Each child in a list should have a unique "key" prop.             // React 要求每个被迭代项传递一个 key,对于 render() 方法返回的任何数组组件亦如此。             return [                 <div key="name" className="subClass">sub</div>,                 <p key="content">{this.props.content}</p>             ]          }     }      class ParentComponent extends React.Component {         static defaultProps = (function () {             console.log("ParentComponent: defaultProps。我的 defaultProps 是");             return {                 true: false             };         })();         constructor(props) {             super(props);             console.log("ParentComponent: state。我的 state 是");             this.state = { text: "jiali" };             this.onInputChange = this.onInputChange.bind(this);         }          onInputChange(e) {             const text = e.target.value;             this.setState(() => ({ text: text }));         }         componentDidMount() {             console.log("ParentComponent: componentDidMount");         }         componentDidUpdate(previousProps, previousState) {             console.log("ParentComponent: componentDidUpdate");         }         componentWillUnmount() {             console.log("ParentComponent: componentWillUnmount");         }         // 此生命周期在后代组件抛出错误后被调用         componentDidCatch(err, errorInfo) {             console.log("componentDidCatch");             this.setState(() => ({ err, errorInfo }));         }          render() {             if (this.state.err) {                 return <div>降级处理</div>             }             console.log("ParentComponent: render");             return <div className="parentClass">                  <p>parent</p>                 <input                     key="input"                     value={this.state.text}                     onChange={this.onInputChange}                 />                 <ChildComponent content={this.state.text} />             </div>          }     }      ReactDOM.render(         <ParentComponent />,         document.getElementById('root')     ); </script> 

浏览器中生成的页面结构如下:

<div id="root">     <div class="parentClass">         <p>parent</p>         <input value="jiali">         <!-- 子组件 -->         <div class="subClass">sub</div>         <p>jiali</p>         <!-- /子组件 -->     </div> </div> 

控制台输出:

ChildComponent : defaultProps。孩子的 defaultProps 是 ParentComponent: defaultProps。我的 defaultProps 是 ParentComponent: state。我的 state 是 ParentComponent: render ChildComponent: state。孩子的 state 是 ChildComponent: render ChildComponent : componentDidMount ParentComponent: componentDidMount 

Tip:尽管初始 state 和属性并不使用特定的生命周期方法,但他们为组件提供数据方面发挥了重要作用,所以有必要把它们作为生命周期的一部分

此刻是初次渲染,也就是挂载时,根据输出日志我们知道:

  • 先 defaultProps 后 state
  • 先 render 后 componentDidMount
  • 先 render 父组件,后 render 子组件
  • 先挂载子组件,后挂载父组件

为何先 render 父组件,又先挂载子组件?

Tip: 其实 vue 也是这样,请看 这里

笔者推测如下:

入口是这里:

ReactDOM.render(     <ParentComponent />,     document.getElementById('root') ); 

先渲染父组件,发现里面有子组件,接着渲染子组件。

我们将虚拟 Dom看做真实 Dom,虚拟 Dom 如何生成真实 Dom 的我们暂时不去管它,这是 React 做的事情。虚拟 DOM 树的生成过程前文我们已经说了:像一个小孩不停的问“里面是什么?”,”里面是什么?“,直到搞懂所有的子孙组件,就可以形成一颗完整的树。

接着往 input 中输入 1(此刻显示jiali1),控制台输出:

ParentComponent: render <ChildComponent/> - shouldComponentUpdate() ChildComponent: render ChildComponent: componentDidUpdate ParentComponent: componentDidUpdate 

同样,先执行父组件的 render 再执行子组件的 render,先调用子组件的 componentDidUpdate 再调用父组件的 componentDidUpdate。可以翻译成:

  • 要渲染父组件
  • 里面有子组件需要渲染
  • 子组件更新完毕
  • 父组件更新完毕

接着往 input 中输入 2(此刻显示jiali12),触发子组件 render 里面报错,父组件中的 componentDidCatch 被执行,实现降级处理,页面显示 降级处理

其他章节请看:

react实战 系列

商匡云商
Logo
注册新帐户
对比商品
  • 合计 (0)
对比
0
购物车