Blazor和Vue对比学习(基础1.7):传递UI片断,slot和RenderFragment

组件开发模式,带来了复用、灵活、性能等优势,但也增加了组件之间数据传递的繁杂。不像传统的页面开发模式,一个ViewModel搞定整个页面数据。

组件之间的数据传递,是学习组件开发,必须要攻克的难关。这个章节,我们将一起学习如何将UI片断传递给子组件。子组件的UI片断,由父组件来提供,子组件接收到后直接渲染,这种场景的使用范围还是比较多的。我们之前对自定义组件的操作,一直都是在标签属性的位置,从来没有在标签体内容的位置搞过【<Child>这个位置</Child>】。这个位置,就是为传递UI模板片断准备的。Vue使用slot来接收,Blazor使用RenderFragment来接收。这两个使用的差异还是很大,【<slot></slot>】是组件标签,在视图层中使用;【RenderFragment ChildContent{get;set}】是属性,在逻辑层使用。我们通过以下几节,来一起学习。

 

匿名传递一个UI片断

具名传递多个UI片断

UI片断的数据作用域(父子作用域数据):以创建一个简单的自定义表格组件为例

 

一、匿名传递一个模板片断

//Vue=====================================  //父组件:可以传递任意UI片断,包括响应式数据 <template>   <div class="parent">     //传递文本     <Child>普通文本</Child>     //传递响应式数据     <Child>响应式数据:{{msg}}</Child>     //传递任意模板片断,可以是原生HTML标签,也可以是自定义组件标签     <Child>       <h5>任意HTML标签和自定义组件</h5>       <Other></Other>     </Child>      //如果不传递,则默认显示子组件中slot标签体内容     <Child></Child>    </div> </template>  <script setup> import Child from './components/Child.vue' import Other from './components/Other.vue' import {ref} from 'vue' const msg = ref('响应式数据') </script>     //子组件 <template> <div class="child">     //子组件的插槽,相当于一个占位符     <slot>         <span>标签体内容不传入值时,默认显示这个模板片断</span>      </slot> </div> </template>
//Blazor //父组件:可以传递任意UI片断 <Child>普通文本</Child> <Child>响应式数据:@msg</Child> <Child>     <h5>任意HTML标签和自定义组件标签</h5>     <Counter></Counter> </Child>  @code {     private string msg = "响应式数据"; }   //子组件:使用RenderFragment类型属性接收。注意,匿名片断,属性名称必须为ChildContent,这是命名约定 <div>@ChildContent</div>  @code {     [Parameter]     public RenderFragment? ChildContent { get; set; } }   //如果父组件未传入UI片断,如<Child></Child>。子组件如何设置默认值? //子组件需要使用完整属性的方式来接收 //完整属性的私有字段部分,设置默认值。RenderFragment是委托类型,需要传入一个回调,参数类型为RenderTreeBuilder,名称必须为__builder。先记住语法,后面会解释 private RenderFragment childContent = (RenderTreeBuilder __builder) => {     <h1>父组件如果不传入UI,则默认显示这句话</h1> };  [Parameter] public RenderFragment? ChildContent {     get => childContent;     set => childContent = value; }

 

  

 

二、具名传递多个片断

//Vue=====================================  //父组件。 //使用template标签来包装模板片断,并使用【v-slot:片断名称】来命名 //命名还可以简写为【#片断名称】 //未具名的片断,会按先后顺序统一传入到未命名的slot中。  <template>   <div class="parent">     <Child>         <h5>这是未具名的模板片断(1)</h5>         <template v-slot:header><h2>header片断</h2></template>         <template #content><h3>content片断,#是【v-slot:】的简写</h3></template>         <template #footer><h4>footer片断</h4></template>         <h5>这是未具名的模板片断(2)</h5>     </Child> </div> </template>  <script setup> import Child from './components/Child.vue' </script>    //子组件。使用【name="片断名称"】,来接收具名的片断。 <template> <div class="child">     <h5>下面显示header片断</h5>     <slot name="header"></slot>     <h5>下面显示content片断</h5>     <slot name="content"></slot>     <h5>下面显示footer片断</h5>     <slot name="footer"></slot>     <h5>下面显示未具名片断</h5>     <slot></slot> //这个插槽负责接受所有未具名的模板片断 </div> </template>
//Blazor==================================== //父组件。 //直接使用标签方式传递,标签名就是子组件的RenderFragment属性名。 //Blazor的具名片断,语法比Vue更简洁 <Child>     <Header>         <h1>这里是Header片断</h1>     </Header>     <Body>         <h3>这里是Body片断</h3>     </Body>     <Footer>         <h5>这里是Footer片断</h5>     </Footer> </Child>  @code { }   //子组件 //具备的RenderFragment可以任意命名。匿名则只能使用ChildContent <div>@Header</div> <div>@Body</div> <div>@Footer</div>  @code {     [Parameter]     public RenderFragment? Header { get; set; }     [Parameter]     public RenderFragment? Body { get; set; }     [Parameter]     public RenderFragment? Footer { get; set; }     [Parameter]     public RenderFragment? ChildContent { get; set; } }

 

 

 

三、UI片断的数据作用域(父子作用域数据):以创建一个简单的自定义表格组件为例

正常情况下,传递UI片断时,父子组件的数据作用域是相互隔离的,但有时候我们需要父子组件之间的数据能够串通,比如:

 

 1、子组件需要使用父组件的数据:这个比较简单,通过属性传递,咱们都学过

1Vue<Child :sources =peoples></Child>

2Blazor<Child sources =@peoples></Child>

 

2、父组件需要使用子组件的数据:这个比较麻烦,Vue还好点,Blazor会比较复杂。我们详细说一下:

//Vue===================================== //使用slot的属性传递,记住套路就可以,还是比较简单  //匿名插槽情况 //父组件:使用【v-slot="slotProps"】接收,其中slotProps是命名约定,不能修改 <template>     <Child v-slot="slotProps">     {{slotProps.msg1}}{{slotProps.msg2}}     </Child> </template> <script setup> import Child from './components/Child.vue' </script>    //子组件:通过属性msg和count传递多个值 <template> <div>     <slot :msg1=" 'hello' " :msg2=" 'world' "></slot> </div> </template>   //具名插槽情况 <Child>     <template #header="headerProps">         {{ headerProps.msg }}     </template>     <template #footer="footerProps">         {{ footerProps.msg }}     </template> </MyComponent> //子组件传值 <slot name="header" msg="‘这是header传的值’"></slot> <slot name="header" msg="‘这是footer传的值’"></slot>
//Blazor=================================== //需要使用到泛型RenderFragment,会比较晦涩一些。没关系,我们先从认识RenderFragment的本质开始。 // RenderFragment的本质是一个委托, 它将 RenderTreeBuilder 作为委托入参,从而完成UI的渲染。  //我们先看一下以下四种Razor文档的等效写法:   //第一种:这是一个简单的Razor文件 <div>hello world</div>   //第二种:这个文件如果使用RenderFragment来实现,可以等价于: <div>@HelloContent</div> @code{     private RenderFragment HelloContent=(RenderTreeBuilder builder)=>{         builder.OpenElement(0,"div");         builder.AddContent(1, "hello world");         builder.CloseElement();     }; }   //第三种:上面的写法比较繁索,RenderFragment的回调里还可以直接写HTML //注意这种方式,参数名称必须为__builder,这是约定名称 //看到第三种写法,能不能领会到从父组件传递子组件的实质? //父组件传递UI片断时,这个UI片断就是进入到RenderFragment的回调里 <div>@HelloContent</div> @code {     private RenderFragment HelloContent = (RenderTreeBuilder __builder) =>     {         <div>hello world </div>     }; }   //第四种:RenderFragment还有一种泛型方式RenderFragment<T>,可以实现传递数据到UI片断 //下例中,将字符串world,做为参数传递到渲染片断里。 <div>@HelloContent("world")</div> @code {     private RenderFragment<string> HelloContent = (msg) => (RenderTreeBuilder builder) =>     {         builder.OpenElement(0, "div");         builder.AddContent(1, "hello " + msg);         builder.CloseElement();     }; }     //最后,我们通过父子组件传递UI片断的方式,来实现hello world //父组件 <Child T="string"> //指定泛型类型     <div>         @context //context代表为子组件的msg     </div> </Child>  @code { }   //子组件 @typeparam T  @ChildContent((T)msg) //将msg强制转化为T泛型  @code {     [Parameter]     public RenderFragment<T>? ChildContent { get; set; }     private object msg = "hello world"; }

 

 

3、最后,我们通过一个自定义表格组件的案例,来结束UI片断传递的学习。这个案例中,我们希望实现如下功能:

①自定义表格组件的名称叫MyTable

②数据源在使用组件时传入

③表格的列数和列名,也在使用组件时再确定

//Vue===================================== //定义两个具名插槽THead和TBody //以属性方式传入数据源peoples //TBody插槽,将行数据传回到父组件使用  //父组件 <template>     <MyTable :items = "peoples">         <template #THead>             <th>ID</th>             <th>姓名</th>         </template>         <template #TBody="TBodyProps">             <td>{{TBodyProps.item.id}}</td>             <td>{{TBodyProps.item.name}}</td>         </template>     </MyTable> </template>  <script setup> import MyTable from './components/MyTable.vue' import {ref} from 'vue' const peoples = ref([     {id:1,name:"functionMC"},     {id:2,name:"GongFU"},     {id:3,name:"TaiJi"} ]) </script>   //子组件 <template>     <table>         <thead>             <slot name="THead"></slot>         </thead>         <tbody>             <tr v-for="item in props.items">             <slot name="TBody" :TBodyProps="item"></slot>             </tr>         </tbody>     </table> </template>  <script setup> import {ref} from 'vue' const props = defineProps(['items']) </script>

 

//Blazor====================================  //父组件 //使用THead和Tbody两个具名UI片断 //【T="People"】指定子组件的泛型 //context为子组件【@TBody(item)】中的item  <MyTable T="People" TItems="@peoples">     <THead>         <th>ID</th>         <th>姓名</th>     </THead>     <TBody>         <td>@context.Id</td>         <td>@context.Name</td>     </TBody> </MyTable>  @code {     private List<People> peoples = new List<People>     {         new People{Id=1,Name="functionMC"},         new People{Id=2,Name="Shine"},         new People{Id=3,Name="Billing"}     };      private class People     {         public int Id { get; set; }         public string? Name { get; set; }     } }   //子组件 //定义了一个泛型T,数据源及其类型,以及行的类型,都应该由父组件传入 //通过【@TBody(item)】,将子组件的item传回去 //其实子组件的item来源于父组件的TItems,数据的流转有两个过程: //①父组件将所有人peoples传递给子组件 //②子组件又将一个人people传递给父组件 @typeparam T  <table>     <thead>         @THead     </thead>     <tbody>         @foreach (var item in TItems)         {             if (TItems is not null)             {                 <tr>@TBody(item)</tr>             }         }     </tbody> </table>  @code {     [Parameter]     public List<T>? TItems { get; set; }     [Parameter]     public RenderFragment? THead { get; set; }     [Parameter]     public RenderFragment<T>? TBody { get; set; } }

 

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