AMD Radeon Boost加速技术实测

0

AMD昨晚正式发布了年度重磅显卡驱动Radeon Software Adrenalin 2020 Edition,UI界面和功能全新设计,并支持Radeon Boost游戏加速、整数缩放新特性,RIS锐化、RAL抗延迟技术扩展支持范围,非常的给力。
Radeon Boost无疑是最诱人的,号称可将游戏性能平均提升23%,原理是在快速运动场景中,大幅降低画面分辨率,在基本不影响画质、视觉效果的前提下,大幅提高帧率、流畅度。
它首批支持八款游戏:《守望先锋》、《绝地求生》、《无主之地3》、《古墓丽影暗影》、《古墓丽影崛起》、《命运2》、《侠盗猎车手5》、《使命召唤:现代战争2》。
到底有没有这么神奇呢?TPU对该技术进行了一番研究和测试。

Radeon Boost目前硬件上支持RX 400系列或更新款桌面显卡、一代和二代桌面锐龙APU,操作系统支持Windows 10、Windows 7,游戏方面暂时仅支持DX11。
Radeon Boost需要在游戏控制中心开启,还可以指定分辨率限制,默认是50%,也就是自动降低到原始分辨率的一半,还可选66%、83%、100%(等于关闭)。这个比例越低,分辨率就会被降得越低,性能就会越好。

以《无主之地3》为例,实测结果如下:

默认情况下,RX 5700 XT 4K分辨率下跑出29.3FPS,Radeon Boost技术打开后确实有明显提升,83%、66%、50%限制下分别提升了11%、26%、40%,远超官方宣称的23%。


50%


66%


83%


100%

那么画质影响有多大呢?以上是《无主之地3》中不同比例下的截图,可以明显看出,至少这款游戏中,Radeon Boost画质的损失并不明显,尤其是在激烈运动场景中很难察觉,但性能却有了极大的进步,着实不赖。

  

另外,TPU还对新驱动的日常游戏性能,和两个月前的19.10.1正式版进行了对比,结果发现RX 590在所有分辨率下都毫无变化,RX Vega 64提升了不到1%,RX 5700 XT则是各种分辨率都提升了2%左右。


AMD显卡驱动界面历史演变:还记得大明湖畔的催化剂吗?

近几年,每逢年底,AMD都会拿出一款重量级的显卡驱动,Radeon Software Adrenalin 2020 Edition今天如约而至,拥有全新设计的UI界面,以及诸多全新功能,无论游戏玩家还是专业人士都能获得焕然一新的感受。

新驱动彻底设计了全新的现代化UI界面,玩家可以完全掌控Radeon显卡的硬件、游戏特性和设置、流传输服务等等,即便是在游戏中也可以轻松访问所有驱动选项,而新的用户配置文档可以一键完成最佳游戏优化设定。
新的游戏中心可以一站式启动游戏,无需经过在线商店,也可以针对每一款游戏单独调整驱动设定、跟踪游戏性能状态,还集成了新的网络浏览器,无需跳出游戏,即可随时获取游戏攻略等资料。
新特性方面:
- Radeon Boost
游戏性能平均提升23%,原理是在快速运动场景中,大幅降低画面分辨率,在基本不影响画质、视觉效果的前提下,大幅提高帧率、流畅度。
首批支持八款游戏:《守望先锋》、《绝地求生》、《无主之地3》、《古墓丽影暗影》、《古墓丽影崛起》、《命运2》、《侠盗猎车手5》、《使命召唤:现代战争2》。、
- Integer Display Scaling
也就是整数缩放,Intel、NVIDIA此前均已支持。在经典的像素类游戏中,将一个像素缩放成四个或更多像素,提高分辨率的同时保持清晰锐利的画质。
- DirectML Media Filters
画面降噪、分辨率缩放滤镜利用机器学习,加强照片、视频文件的画质,效果优于传统方法。
- Radeon Image Sharpening、Radeon Anti-Lag 
RIS图像锐化在DX9、DX12、Vulkan的基础上增加支持DX11游戏,并且新增锐化度调节。RAL抗延迟则在RX 5000系列之前的显卡上支持DX9游戏
- AMD Link
更新界面,与整体设计匹配。APP支持在离开家之后将游戏视频流传输到移动设备上,随时随地玩高清游戏。

古之立大事者,不惟有超世之才,亦必有坚忍不拔之志。

发表评论

Logo
注册新帐户
重设密码