一、HLS 概述
HLS (HTTP Live Streaming), 是由 Apple 公司实现的基于 HTTP 的媒体流传输协议。他跟 DASH 协议的原理非常类似,通过将整条流切割成一个小的可以通过 HTTP 下载的媒体文件,然后提供一个配套的媒体列表文件给客户端,让客户端顺序地拉取这些媒体文件播放, 来实现看上去是在播放一条流的效果。HLS 目前广泛地应用于点播和直播领域。
在 HTML5 页面上使用 HLS 非常简单:
直接:
或者:
1、HLS 的优势
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客户端支持简单,只需要支持 HTTP 请求即可,HTTP 协议无状态,只需要按顺序下载媒体片段即可。
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使用 HTTP 协议网络兼容性好, HTTP 数据包也可以方便地通过防火墙或者代理服务器,CDN 支持良好。
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Apple 的全系列产品支持,由于 HLS 是苹果提出的, 所以在 Apple 的全系列产品包括 iphone、 ipad、safari 都不需要安装任何插件就可以原生支持播放 HLS, 现在Android 也加入了对 HLS 的支持。
自带多码率自适应,Apple 在提出 HLS 时,就已经考虑了码流自适应的问题。
2、HLS 的劣势
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相比 RTMP 这类长连接协议,延时较高,难以用到互动直播场景。
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对于点播服务来说,由于 TS 切片通常较小,海量碎片在文件分发、一致性缓存、存储等方面都有较大挑战。
虽然HLS存在明显劣势,