性能调优读书笔记(上篇)

一、Amdahl定律

加速=优化前耗时/优化后耗时比
公式图:

二、设计模式

1、单例模式

静态内部类的方式:

/**  * 内部类的单例模式  */ public class StaticSingleton {     private StaticSingleton(){         System.out.println("aaa");     }      private static class StaticSingletonHolder{        private static StaticSingleton singleton=new StaticSingleton();     }      public static StaticSingleton getInstance(){         return StaticSingletonHolder.singleton;     } } 

除了反射机制强制调用私有构造函数,生成多个实例外,序列化和反序列化也可能会导致。

防止序列化的单例:

/**  * 可以被串行化的单例  */ public class SerSingleton implements Serializable {      String name;      private SerSingleton(){         System.out.println("SerSingleton is create");         name="SerSingleton";     }      private static SerSingleton instance=new SerSingleton();      public static SerSingleton getInstance(){         return instance;     }      public static void createString(){         System.out.println("createString in Singleton");     }      //阻止生成新的实例,总是返回当前对象     private Object readResolve(){         return instance;     } }  

关键是实现了readResolve方法

2、代理模式

1、代理模式用于延迟加载

2、动态代理
动态代理是指再运行时,动态生成代理类。

注意:动态代理使用字节码动态生成加载技术,在运行时生成并加载类。

常见的有jdk动态代理,cglib和javassist三种方式。

JDK方式

 /**  * JDK的动态代理  */ public class JdkDBQueryHandler implements InvocationHandler {      IDBQuery real=null;      @Override     public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {         if(real==null){             real=new DBQuery();         }         return real.request();     }      public static IDBQuery createJdkProxy(){         IDBQuery jdkProxy=(IDBQuery)Proxy.newProxyInstance(ClassLoader.getSystemClassLoader(),new Class[]{IDBQuery.class},                 new JdkDBQueryHandler());         return jdkProxy;     } } 

CGLIB:

 /**  * cglib方式  */ public class CglibDBQueryInterceptor implements MethodInterceptor {      IDBQuery real=null;      @Override     public Object intercept(Object o, Method method, Object[] objects, MethodProxy methodProxy) throws Throwable {         if(real==null){             real=new DBQuery();         }         return real.request();     }      public static IDBQuery createCglibProxy(){         Enhancer enhancer=new Enhancer();         enhancer.setCallback(new CglibDBQueryInterceptor());    //指定切入器         enhancer.setInterfaces(new Class[]{IDBQuery.class});         IDBQuery cglibQuery=(IDBQuery)enhancer.create();         return cglibQuery;     } } 

结论:jdk方式创建对象很快,但是调用方法较慢。

Hibernate中代理模式的应用:

User u=(User)HibernateSessionFactory.getSession().load(User.class,1); System.out.print(u.getClass().getName()); System.out.print(u.getName()); 

以上代码中,load方法后,并没有查询数据库,在调用u.getName()时才查询的数据库,这就是Hibernate用代理模式做了延迟加载。

3、享元模式

概念:如果在一个系统中存在多个相同的对象,那么只需要共享一份对象的拷贝,而不必每一次使用都创建新的对象。
功能组件如图:

注意:享元模式时为数不多的只为了提升系统性能而生的设计模式。他的主要作用就是复用大对象,节省内存和对象创建时间。

享元模式和对象池的最大不同在于:享元模式是不能互相替代的,他们有

/**  * 报表接口  */ public interface IReportManager {     String createReport(); } 
/**  * 员工报表  */ public class EmployeeReportManager implements IReportManager {      //租户ID     protected String   tenanId=null;      public EmployeeReportManager(String tenanId) {         this.tenanId = tenanId;     }      @Override     public String createReport() {         return "this is a employee Report";     } } 
/**  * 财务报表  */ public class FinancialReportManager implements IReportManager {      //租户ID     protected String   tenanId=null;      public FinancialReportManager(String tenanId) {         this.tenanId = tenanId;     }      @Override     public String createReport() {         return "this is a Financial Report";     } }  
 /**  * 享元工厂类  * 保证同一个id获取到的是同一个对象  */ public class ReportManagerFactory {     Map<String,IReportManager> financialReportManager=new HashMap<>();     Map<String,IReportManager> employeeReportManager=new HashMap<>();     IReportManager getFinancialReportManager(String tenantId){         IReportManager r=financialReportManager.get(tenantId);         if(r==null){             r=new FinancialReportManager(tenantId);             financialReportManager.put(tenantId,r);         }         return r;     }      IReportManager getEmployeeReportManager(String tenantId){         IReportManager r=employeeReportManager.get(tenantId);         if(r==null){             r=new EmployeeReportManager(tenantId);             employeeReportManager.put(tenantId,r);         }         return r;     } } 
4、装饰者模式

装饰者(Decorator)和被装饰者(ConcreteComponent)拥有相同的接口,装饰者可以在被装饰者的方法上加上特定的前后置处理,增强被装饰者的功能。

/**  * 接口  */ public interface IPacketCreator {     String handleContent(); } 
 public abstract class PacketDecorator implements IPacketCreator {      IPacketCreator iPacketCreator;      public PacketDecorator(IPacketCreator iPacketCreator) {         this.iPacketCreator = iPacketCreator;     } } 
 public class PacketHTMLHeaderCreator extends PacketDecorator {      public PacketHTMLHeaderCreator(IPacketCreator iPacketCreator) {         super(iPacketCreator);     }      /**      * 将数据封装成html格式      * @return      */     @Override     public String handleContent() {         StringBuffer sb=new StringBuffer();         sb.append("<html>");         sb.append("<body>");         sb.append(iPacketCreator.handleContent());         sb.append("</body>");         sb.append("</html>/n");         return sb.toString();     } } 
public class PacketHTTPHeaderCreator extends PacketDecorator {      public PacketHTTPHeaderCreator(IPacketCreator iPacketCreator) {         super(iPacketCreator);     }      @Override     public String handleContent() {         StringBuffer sb=new StringBuffer();         sb.append("Cache-Control:no-cache/n");         sb.append(iPacketCreator.handleContent());         return sb.toString();     } } 

使用类:

@Test     public void test3(){         IPacketCreator iPacketCreator = new PacketHTTPHeaderCreator(new PacketHTMLHeaderCreator(new PacketBodyCreator()));         System.out.println(iPacketCreator.handleContent());     } 
5、观察者模式

在软件系统中,当一个对象的行为依赖于另一个对象的状态时,观察者模式就非常有用。

代码示例如下:

package com.mmc.concurrentcystudy.design.guanchazhe;  import java.util.Observable; import java.util.Observer;  /**  * 读者类,实现了观察者接口  */ public class Reader implements Observer {      private String name;      public Reader(String name) {         this.name = name;     }      public String getName() {         return name;     }      public void setName(String name) {         this.name = name;     }      /**      * 关注作者      * @param writerName      */     public void subscribe(String writerName){         WriterManager.getInstance().getWriter(writerName).addObserver(this);     }       /**      * 取消关注      * @param writerName      */     public void unsunbscribe(String writerName){         WriterManager.getInstance().getWriter(writerName).deleteObserver(this);     }      /**      * 业务方法      * @param o      * @param arg      */     @Override     public void update(Observable o, Object arg) {         if(o instanceof Writer){             Writer writer=(Writer)o;             System.out.println(name+"知道"+writer.getName()+"发布了新书《"+writer.getLastNovel()+"》");         }     } }  
package com.mmc.concurrentcystudy.design.guanchazhe;  import java.util.Observable;  /**  * 作者类,要继承自被观察者类  */ public class Writer extends Observable {      private String name;      //作者的名称      private String lastNovel;    //记录作者最新发布的小说      public String getName() {         return name;     }      public void setName(String name) {         this.name = name;     }      public String getLastNovel() {         return lastNovel;     }      public void setLastNovel(String lastNovel) {         this.lastNovel = lastNovel;     }       public Writer(String name) {         this.name = name;         WriterManager.getInstance().add(this);     }      //发布新书     public void addNovel(String novel){         System.out.println(name+"发布了新书:《"+novel+"》");         lastNovel=novel;         setChanged();         notifyObservers();     } }  
package com.mmc.concurrentcystudy.design.guanchazhe;  import java.util.HashMap; import java.util.Map;  /**  * 管理器,保持一份独有的作者列表  */ public class WriterManager {      private Map<String,Writer> map=new HashMap<>();     public void add(Writer writer){         map.put(writer.getName(),writer);     }      public Writer getWriter(String name){         return map.get(name);     }      //单例     private WriterManager(){}      public static WriterManager getInstance(){         return WriterManagerInstance.writerManager;     }      private static  class WriterManagerInstance{         private static WriterManager writerManager=new WriterManager();     } }  

测试方法:

@Test     public void test4(){         Reader reader=new Reader("小明");         Reader reader2=new Reader("小红");         Reader reader3=new Reader("小李");          Writer writer=new Writer("韩寒");         Writer writer2=new Writer("李敖");          reader.subscribe("韩寒");         reader2.subscribe("韩寒");         reader3.subscribe("李敖");          writer.addNovel("三重门");         writer2.addNovel("不知道");     } 

三、常见的优化组件

1、缓冲

示意图:

IO操作很容易形成性能瓶颈,所以尽可能加入缓冲组件。

2、缓存

缓存是为了系统性能而开辟的内存空间。最为简单的缓存是使用HashMap,但是这样做会遇到很多问题,比如不知道合适清理无效的数据,如何防止数据过多而内存溢出。

现在有很多缓存框架,如EHCache,OSCache,JBossCache等。

3、对象复用-“池”

如果一个类被频繁的使用,那么不必每次都生成一个实例,可以将这个实例保存在一个池中,待需要的时候直接从池中获取。这个池就称为对象池。

Apache中提供了一个Jakarta Commons Pool对象池组件,可以直接使用。

API列表:

public interface ObjectPool<T> extends Closeable {     //从对象池中获取到一个对象     T borrowObject() throws Exception, NoSuchElementException, IllegalStateException;      //对象返回给对象池     void returnObject(T var1) throws Exception;     } 

Common Pool中内置了3个对象池,分别是StackObjectPool,GenericObjectPool,SoftReferenceObjectPool。

  • StackObjectPool:利用Stack来保存对象,可以指定初始化大小。

  • GenericObjectPool:是一个通用的对象池,可以设定对象池的容量,也可以设定无可用对象时应该怎样,有一个复杂的构造函数来定义这些行为。

  • SoftReferenceObjectPool:使用的是ArrayList保存,保存的是对象的软引用。

使用示例:

/**  * 对象池  */ public class PoolFactory extends BasePooledObjectFactory<Object> {      static GenericObjectPool<Object> pool = null;      // 取得对象池工厂实例     public synchronized static GenericObjectPool<Object> getInstance() {         if (pool == null) {             GenericObjectPoolConfig poolConfig = new GenericObjectPoolConfig();             poolConfig.setMaxIdle(-1);             poolConfig.setMaxTotal(-1);             poolConfig.setMinIdle(100);             poolConfig.setLifo(false);             pool = new GenericObjectPool<Object>(new PoolFactory(), poolConfig);         }         return pool;     }      public static Object borrowObject() throws Exception{         return (Object) PoolFactory.getInstance().borrowObject();     }      public static void returnObject(Object jdbcUtils) throws Exception{         PoolFactory.getInstance().returnObject(jdbcUtils);     }      public static void close() throws Exception{         PoolFactory.getInstance().close();     }      public static void clear() throws Exception{         PoolFactory.getInstance().clear();     }      @Override     public Object create() throws Exception {         return new Object();     }      @Override     public PooledObject<Object> wrap(Object obj) {         return new DefaultPooledObject<Object>(obj);     } }  

测试代码:

@Test     public void test6() throws Exception {         Object o=PoolFactory.borrowObject();         PoolFactory.returnObject(o);         Object o2=PoolFactory.borrowObject();         PoolFactory.returnObject(o2);         System.out.println(o==o2);     } 

注意:只有对重量级对象使用对象池技术才能提高系统性能,对轻量级的对象使用反而会降低性能。

4、并行替代串行
5、负载均衡

为保证应用程序的服务质量,需要使用多台计算机协同工作,将系统负载尽可能分配到各个计算机节点上。

6、时间换空间

一般用于嵌入式设备或者内存,硬盘不足的情况下。
比如一个简单的例子,a和b两个变量的值的替换。最常用的方法是引入一个中间变量。为了省去中间变量可以用这样的方法:

 @Test     public void test7(){         int a=3;         int b=5;         a=a+b;         b=a-b;         a=a-b;         System.out.println(a);         System.out.println(b);     } 
7、空间换时间

最典型的应用就是缓存了,除了缓以外,有一些排序方法也会用到。

一个空间换时间的排序示例:

/**  * 空间换时间的排序  */ public class SpaceSort {       public static int arrayLen=1000000;      public static void main(String[] args) {         int [] a=new int[arrayLen];         int [] old=new int[arrayLen];         Map<Integer,Object> map=new HashMap<>();         int count=0;         while (count<a.length){      //初始化数组             int value=(int)(Math.random()*arrayLen*10);             if(map.get(value)==null){                 map.put(value,value);                 a[count]=value;                 count++;             }         }          System.arraycopy(a,0,old,0,a.length);         long start=System.currentTimeMillis();         Arrays.sort(a);         System.out.println("Arrays.sort spend:"+(System.currentTimeMillis()-start));          start=System.currentTimeMillis();         spaceToTime(old);         System.out.println("spaceToTime spend:"+(System.currentTimeMillis()-start));      }      public static void spaceToTime(int[] array){         int i=0;         int max=array[0];         int l=array.length;         //找出最大值         for (i=0;i<l;i++){             if(array[i]>max)                 max=array[i];         }          int []temp=new int[max+1];   //分配临时空间         for (i=0;i<l;i++){             temp[array[i]]=array[i];    //以索引下标标识数字大小         }          int j=0;         int max1=max+1;         for (i=0;i<max1;i++){   //线性复杂度             if (temp[i]>0){                 array[j++]=temp[i];             }         }     } } 

四、Java程序优化

1、字符串优化

使用StringTokenizer类分割字符串

 public void test9(){         StringBuilder sb=new StringBuilder();         int len=1000;         for (int i=0;i<len;i++){             sb.append(i);             sb.append(";");         }         String str=sb.toString();         long start=System.currentTimeMillis();         StringTokenizer st=new StringTokenizer(str,";");         for (int i=0;i<10000;i++){            while (st.hasMoreElements()){                String s = st.nextToken();            }            st=new StringTokenizer(str,";");         }         System.out.println(System.currentTimeMillis()-start);      } 

目前来说这种方法也没快多少

2、数据结构

ArrayList和LinkedList

  • 添加元素到队列尾部 ArrayList块
  • 添加到任意位置 LinkedList快

删除对比:

  • 在能够有效评估ArrayList数组大小时,指定容量大小能对性能有提升
  • LinkedList不要用for(int i=0;i<list.size();i++)遍历,用foreach。即如果需要通过索引下标对集合进行访问,那最好用ArrayList

TreeMap和LinkedHashMap的区别。
他们都是可排序的,LinkedHashMap基于元素进入集合或者被访问的先后顺序排序,TreeMap是根据元素的固有顺序(Comparator或者Comparable)

3、优化集合访问方法
  1. 分离循环中被重复调用的代码
    如下面的那个list.size()会多次调用。但实际上这个方法也很快
   for (int i=0;i<list.size();i++){             count++;         }         len=list.size();         for (int i=0;i<len;i++){             count++;         } 
  1. 减少方法调用
    如果可以直接访问内部元素,就不用调用对应的接口。因为函数调用是需要消耗系统资源的。
4、NIO提升性能

在读写文件上使用NIO会更快
以写入4000000的int数字为例

Stream ByteBuffer MappedByteBuffer
写耗时 295ms 123ms 32ms
读耗时 433ms 59ms 17ms

测试示例:

/**      * IO写文件      * @throws IOException      */     @Test     public void test12() throws IOException {         long start=System.currentTimeMillis();         DataOutputStream dos=new DataOutputStream(new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("d://1.txt")));         for (int i=0;i<4000000;i++){             dos.writeInt(i);         }         if(dos!=null)             dos.close();         System.out.println(System.currentTimeMillis()-start);     }      /**      * IO读文件      * @throws IOException      */     @Test     public void test13() throws IOException {         long start=System.currentTimeMillis();        DataInputStream dis=new DataInputStream(new BufferedInputStream(new FileInputStream("d://1.txt")));        for (int i=0;i<4000000;i++){            dis.readInt();        }        if(dis!=null)            dis.close();         System.out.println(System.currentTimeMillis()-start);     }      /**      * NIO写文件      * @throws IOException      */     @Test     public void test14() throws IOException {         long start=System.currentTimeMillis();         FileOutputStream fos=new FileOutputStream("d:/1.txt");         FileChannel fc=fos.getChannel();         ByteBuffer byteBuffer=ByteBuffer.allocate(4000000*4);         for (int i = 0; i <4000000 ; i++) {             byteBuffer.put(int2byte(i));         }         byteBuffer.flip();         fc.write(byteBuffer);         System.out.println(System.currentTimeMillis()-start);     }      /**      * NIO读文件      * @throws IOException      */     @Test     public void test15() throws IOException {         long start=System.currentTimeMillis();         FileInputStream fin=new FileInputStream("d://1.txt");         FileChannel channel = fin.getChannel();         ByteBuffer byteBuffer=ByteBuffer.allocate(4000000*4);         channel.read(byteBuffer);         channel.close();         byteBuffer.flip();         while (byteBuffer.hasRemaining()){             byte2int(byteBuffer.get(),byteBuffer.get(),byteBuffer.get(),byteBuffer.get());         }         System.out.println(System.currentTimeMillis()-start);     }      public static byte[] int2byte(int res){         byte[] targets=new byte[4];         targets[3]=(byte)(res&0xff);         targets[2]=(byte)((res>>8)&0xff);         targets[1]=(byte)((res>>16)&0xff);         targets[0]=(byte)(res>>24);         return targets;     }      public static int byte2int(byte b1,byte b2,byte b3,byte b4){         return ((b1&0xff)<<24)|((b2&0xff)<<16)|((b3&0xff)<<8)|(b4&0xff);     }           /**      * NIO MappedByteBuffer写文件      * @throws IOException      */     @Test     public void test16() throws IOException {         long start=System.currentTimeMillis();        FileChannel fc=new RandomAccessFile("d://1.txt","rw").getChannel();         IntBuffer ib=fc.map(FileChannel.MapMode.READ_WRITE,0,4000000*4).asIntBuffer();         for (int i = 0; i < 4000000; i++) {             ib.put(i);         }         if(fc!=null)             fc.close();         System.out.println(System.currentTimeMillis()-start);     }      /**      * NIO MappedByteBuffer读文件      * @throws IOException      */     @Test     public void test17() throws IOException {         long start=System.currentTimeMillis();       FileChannel fc=new FileInputStream("d://1.txt").getChannel();       IntBuffer ib=fc.map(FileChannel.MapMode.READ_ONLY,0,fc.size()).asIntBuffer();       while (ib.hasRemaining()){           ib.get();       }     if(fc!=null)         fc.close();         System.out.println(System.currentTimeMillis()-start);     } 

2、直接内存访问
DirectBuffer:直接可以访问系统物理内存的类,在对普通的ByteBuffer访问时,系统会使用一个“内核缓冲区”进行间接的操作,而DirectBuffer所处的位置就相当于这个“内核缓冲区”。因此他更接近底层,更快。

但是DirectBuffer创建销毁都比较费时间,在需要频繁创建和销毁的情况下不适合用。

/**      * 使用DirectBuffer      * @throws IOException      */     @Test     public void test18() throws IOException {         long start=System.currentTimeMillis();        ByteBuffer b=ByteBuffer.allocateDirect(500);        for (int i=0;i<100000;i++){            for (int j=0;j<99;j++)                b.putInt(j);           b.flip();            for (int j=0;j<99;j++)                b.getInt();            b.clear();        }         System.out.println(System.currentTimeMillis()-start);     }      @Test     public void test19() throws IOException {         long start=System.currentTimeMillis();         ByteBuffer b=ByteBuffer.allocate(500);         for (int i=0;i<100000;i++){             for (int j=0;j<99;j++)                 b.putInt(j);             b.flip();             for (int j=0;j<99;j++)                 b.getInt();             b.clear();         }         System.out.println(System.currentTimeMillis()-start);     } 
5、引用类型
  1. 强引用
  2. 软引用
    GC的时候,因为内存没满,没有被回收。
@Test     public void test20(){         MyObject myObject=new MyObject();         //创建引用队列         ReferenceQueue<MyObject> referenceQueue = new ReferenceQueue<>();         //创建软引用         SoftReference<MyObject> softReference=new SoftReference<>(myObject,referenceQueue);         myObject=null;         System.gc();         System.out.println("After Gc:soft get="+softReference.get());         System.out.println("分配大内存");         byte[] b=new byte[4*1024*925];         System.out.println("After new byte[]:soft get="+softReference.get());     } 
  1. 弱引用
    在GC的时候一旦发现有弱引用,直接被回收
@Test     public void test20(){         MyObject myObject=new MyObject();         //创建引用队列         ReferenceQueue<MyObject> referenceQueue = new ReferenceQueue<>();         //创建软引用         WeakReference<MyObject> softReference=new WeakReference<>(myObject,referenceQueue);         myObject=null;         System.gc();         System.out.println("After Gc:soft get="+softReference.get());         System.out.println("分配大内存");         byte[] b=new byte[4*1024*925];         System.out.println("After new byte[]:soft get="+softReference.get());     } 
  1. 虚引用
    虚引用是引用类型最弱的一个,他的作用在于跟踪垃圾回收。
  2. WeakHashMap
    当需要使用HashMap做一个简单的缓存时,建议使用WeakHashMap,他是弱引用的,可以在内存满的情况下,GC时清除没有被引用的表项
6、改善性能小技巧
  1. 使用局部变量

调用方法时传递的参数和在方法在创建的临时变量都保存在栈中,速度较快。其他变量,如静态变量,实例变量都在堆中。

 @Test     public void test21() throws IOException {         long start=System.currentTimeMillis();         int a=0;         for (int i=0;i<2000000000;i++){                 a++;         }         System.out.println(a);         System.out.println(System.currentTimeMillis()-start);     }      private static int ta=0;      @Test     public void test22() throws IOException {         long start=System.currentTimeMillis();         int a=0;         for (int i=0;i<2000000000;i++){             ta++;         }         System.out.println(ta);         System.out.println(System.currentTimeMillis()-start);     } 
  1. 位运算代替乘除法

a*2 用a<<1

a/2 用a>>1
3. 替代switch

用数组替代switch,效率会更高

 public int sw(int a){         switch (a){             case 1:return 1;             case 2:return 3;             case 3:return 5;             case 4:return 9;             default:return 0;         }     }          //用数组来实现     public int sw2(int a){         int[] array=new int[]{1,3,5,9,0};         return array[a];     }  

4、复制数组用System.arraycopy
System.arraycopy时浅拷贝。对于非基本类型而言,他拷贝的是对象的引用,而非新建一个对象。

5、clone方法代替new

clone方法不会调用构造函数,所以能够快速的创造一个实例。默认情况下是浅拷贝。但是拷贝的对象修改属性,旧的对象的值可能是不会变的。

6、静态方法代替实例方法

实例方法需要维护一张类似虚拟结构表的东西以支持对多态的实现。所以比静态方法慢。

商匡云商
Logo
注册新帐户
对比商品
  • 合计 (0)
对比
0
购物车